Minggu, 24 September 2017

Grafik Komputer Dan Pengolahan Citra

Grafik Komputer Dan Pengolahan Citra

Grafik komputer merupakan proses penciptaan data berupa gambar yang di visualisasikan ke dalam bentuk 2D maupun 3D yang dibuat secara digital pada komputer maupun smartphone yang kita gunakan. Kemampuannya sendiri dapat terlihat seperti majalah, animasi hingga video game yang hampir kita lihat tiap harinya. Dalam pembuatannya berskala mudah hingga sulit. Dan ilmu grafik komputer ini memiliki pembagian bidang yang dibagi ke dalam Geometri, Animasi, Rendering dan Citra (Imaging) yang nanti akan dibahas selanjutnya.


Dalam pengaplikasiannya dalam dunia video game dapat menggunakan Game Engine seperti Unity. Aplikasi ini tergolong mudah dan dapat membuat game untuk smartphone yang kita gunakan.





Dan ini gameplay video game Lara Croft GO hasil ciptaan dari aplikasi Unity untuk game Android.

Jika dihubungkan dengan citra maka dapat dikatakan ini merupakan langkah detailnya dalam peningkatan kualitas gambar yang telah kita buat untuk hasil yang kita inginkan. Citra sendiri tidak hanya berbentuk digital namun juga analog. Untuk analog dapat berupa kamera, rontgen, sinar X, dan alat serupa lainnya. Untuk digital dapat berupa aplikasi pengolah gambar seperti Microsoft Paint dan pengolahan gambar tingkat tinggi dapat menggunakan aplikasi Photoshop.

Ini salah satu hasil gambar dari aplikasi Photoshop.

Berikut gambar yang dibuat menggunakan Microsoft Paint.

Dari grafik komputer dan pengolahan citra diatas dapat dikatakan citra terdapat dalam bagian grafik komputer yang berbentuk digital maupun yang berdiri sendiri dalam bentuk analog. Manfaat lainnya yang kita rasakan di bangku perkuliahan adalah dalam bidang Pendidikan seperti presentasi menggunakan aplikasi Microsoft PowerPoint.

Referensi :