Jumat, 27 Oktober 2017

Star Wars Battlefront II - Gameplay on GTX 950M 4GB DDR3 ASUS ROG GL552JX


Specification:
Notebook ASUS ROG GL552JX-XO305D
Windows 10 Home Single Language 64-bit (Insider Preview) Fast
i7-4750HQ @2.00GHz ~ 3.20GHz (Lock @800MHz since I have a problem with my cpu)
(Intel Iris Pro Graphics 5200)
8GB (4 DDR3L+4 DDR3) RAM @1600MHz
NVIDIA GTX 950M 4GB DDR3
HDD 1TB @7200RPM

Graphics:
-Texture Quality & Filtering= Ultra (heavily on gpu, low on cpu)
-Anti-Aliasing = TAA  (heavily on gpu, low on cpu)
-The others setting low cause heavily on cpu

Selasa, 17 Oktober 2017

Star Wars Battlefront II - Ultra Graphic Gameplay on GTX 950M 4GB DDR3 ASUS ROG GL552JX


Specification:
Notebook ASUS ROG GL552JX-XO305D
Windows 10 Home Single Language 64-bit (Insider Preview) Fast
i7-4750HQ @2.00GHz ~ 3.20GHz (Lock @800MHz since I have a problem with my cpu)
(Intel Iris Pro Graphics 5200)
8GB (4 DDR3L+4 DDR3) RAM @1600MHz
NVIDIA GTX 950M 4GB DDR3
HDD 1TB @7200RPM

Graphics:
-Fullscreen Resolution = 1,366 X 768
-Enable Dynamic Resolution = Yes
-Enable DirectX12 = Off
-Vertical Sync = On
-Motion Blur Amount = 50%
-Resolution Scale = 100%

Advanced Settings
-Texture Quality = Ultra
-Texture Filtering - Ultra
-Lighting Quality = Ultra
-Shadow Quality = Ultra
-Effects Quality = Ultra
-Post Process Quality = Ultra
-Mesh Quality = Ultra
-Terrain Quality = Ultra
-Terrain Groundcover = Ultra
-Anti-Aliasing = TAA
-Ambient Occlusion = Ultra

This game very well optimized so I can run ultra with 800MHz quad core cpu

Star Wars Battlefront II 2 as Darth Maul - Beta Gameplay on GTX 950M 4GB DDR3 ASUS ROG GL552JX


Specification:
Notebook ASUS ROG GL552JX-XO305D
Windows 10 Home Single Language 64-bit (Insider Preview) Fast
i7-4750HQ @2.00GHz ~ 3.20GHz (Lock @800MHz since I have a problem with my cpu)
(Intel Iris Pro Graphics 5200)
8GB (4 DDR3L+4 DDR3) RAM @1600MHz
NVIDIA GTX 950M 4GB DDR3
HDD 1TB @7200RPM

Graphics:
-Texture Quality & Filtering= Ultra (heavily on gpu, low on cpu)
-Anti-Aliasing = TAA  (heavily on gpu, low on cpu)
-The others setting low cause heavily on cpu

Sabtu, 07 Oktober 2017

Call of Duty WWII - Beta Gameplay on GTX 950M 4GB DDR3 ASUS ROG GL552JX


Specification:
Notebook ASUS ROG GL552JX-XO305D
Windows 10 Home Single Language 64-bit (Insider Preview) Fast
i7-4750HQ @2.00GHz ~ 3.20GHz (Lock @800MHz since I have a problem with my cpu)
(Intel Iris Pro Graphics 5200)
8GB (4 DDR3L+4 DDR3) RAM @1600MHz
NVIDIA GTX 950M 4GB DDR3
HDD 1TB @7200RPM

Graphics:
-Who care's?

Minggu, 01 Oktober 2017

Cerdas Dalam Sistem Informasi


ABSTRAK

Cerdas adalah sebutan untuk orang yang tidak terlalu teratur dan disiplin tetapi ia mampu mengerjakan yang diperintahkan dengan baik. Orang cerdas mampu mencerna sesuatu dengan sempurna. Cerdas biasanya merupakan faktor turunan. Mereka tahu kapan harus santai dan kapan menunjukkan kepintaran mereka. Secara emosional pun orang cerdas lebih baik daripada orang pintar. Sistem pakar dapat dibilang cerdas jika memiliki kehandalan knowledge-base yang baik dan dapat memecahkan masalah diberbagai bidang.

Kata Kunci : Cerdas, Knowledge-base, Sistem pakar

PENDAHULUAN

Cerdas itu sendiri mengacu pada pola pikir kita, bagaimana kita mangasah otak untuk mampu menyelesaikan masalah secara cepat, tepat dan unik. Dikarenakan teknlogi kita yang sudah canggih ini, maka kita dapat membuat rangkaian sistem kecerdasaan buatan kita sendiri dalam berbagai hal untuk membantu kebutuhan manusia mencapai tujuannya masing-masing. Contohnya saja adalah gim, aplikasi waze, robotika, Siri, sistem pakar, dan lain sebagainya.
Dalam pembuatannya tentu saja kita membutuhkan alat berupa komputer dalam langkah pertamanya yaitu membuat program. Disini sistem pakar berperan penting dalam membantu manusia hingga orang awam sekalipun dalam menyelesaikan masalah di bidang spesialis tertentu dikarenakan sistem kerjanya yang dapat meniru kemampuan para ahli. Sistem pakar juga membutuhkan knowledge-base sebagai otak virtual dalam memecahkan, memformulasikan, memahami yang layaknya seperti kecerdasan otak manusia.


ISI

Agar dapat menerapkan cerdas kepada mesin maka dibuatlah sistem pakar. Dalam pembuatan sistem pakar ada beberapa tahapan yang dibutuhkan :
Mengidentifikasikan masalah sesuai kebutuhan
           - Sebelum diciptakan solusi perlu terciptanya masalah yang harus diselesaikan.
Mencocokan dengan masalah yang berkaitan
           - Perlunya pengkajian yang lebih mendalam dan apakah dengan sistem pakar bisa bekerja atau tidak.
Bantuan alternatif dalam pembuatan yang lebih mudah dan cepat
           - Dengan bantuan para ahli kita dapat membuat yang lebih baik dan handal.
Sistem software atau hardware yang dapat dimasukan oleh sistem pakar
           - Akan lebih jika menggunakan software populer yang memiliki tingkat kehandalan tertinggi.
Membuat knowledge-base dari berbagai sumber
           - Layaknya database diperlukannya data-data yang dapat dicari melalui buku-buku, artikel-artikel ilmiah dan para pakar ahli lainnya yang akan digunakan dalam hal konsultasi.
Merancang sistemnya
           - Pembuatan diagram pohon klarifikasi dalam proses pemilihan yang bercabang dan konsisten serta tampilan antar muka terhadap pengguna yang dapat mudah dipahami.
 Mengembangkan atau maintenance
           - Setelah berjalannya sistem pakar akan ada kalanya diperlukan pembaharuan terhadap knowledge-base beserta bug-bug yang telah ditemukan agar sistem pakar dapat bekerja secara optimal.




Dari sekian langkah yang telah dilewati tentunya tujuannya adalah untuk menyampaikan kecerdasan para ahli pakar ke dalam media elektronik dimana disaat para pakar tidak berada ditempatnya atau diluar jangkuan, sehingga diperlukannya sistem pakar agar kebutuhan manusia dapat terselesaikan dalam waktu yang sesingkat-singkatnya.
Dan dalam kekurangan dari sistem pakar ini diperlukannya modal yang cukup besar dan waktu untuk membuatnya, belum lagi jika terdapat kesalahan memungkinkan untuk merubah program dari awal dan sistem pakar juga tidak pasti selalu benar atau akurat.



Kesimpulan :

Dengan memindahkan sistem kecerdasan manusia pada sistem pakar diharapkan sistem pakar ini mampu menyelesaikan tugas manusia tidak hanya pada suatu bidang namun juga berbagai macam persoalan yang harus dipecahkan sehingga kedepannya dapat mengurangi biaya dan dapat mengatur sebuah negara hanya teknlogi sistem pakar.

Referensi :




Minggu, 24 September 2017

Grafik Komputer Dan Pengolahan Citra

Grafik Komputer Dan Pengolahan Citra

Grafik komputer merupakan proses penciptaan data berupa gambar yang di visualisasikan ke dalam bentuk 2D maupun 3D yang dibuat secara digital pada komputer maupun smartphone yang kita gunakan. Kemampuannya sendiri dapat terlihat seperti majalah, animasi hingga video game yang hampir kita lihat tiap harinya. Dalam pembuatannya berskala mudah hingga sulit. Dan ilmu grafik komputer ini memiliki pembagian bidang yang dibagi ke dalam Geometri, Animasi, Rendering dan Citra (Imaging) yang nanti akan dibahas selanjutnya.


Dalam pengaplikasiannya dalam dunia video game dapat menggunakan Game Engine seperti Unity. Aplikasi ini tergolong mudah dan dapat membuat game untuk smartphone yang kita gunakan.





Dan ini gameplay video game Lara Croft GO hasil ciptaan dari aplikasi Unity untuk game Android.

Jika dihubungkan dengan citra maka dapat dikatakan ini merupakan langkah detailnya dalam peningkatan kualitas gambar yang telah kita buat untuk hasil yang kita inginkan. Citra sendiri tidak hanya berbentuk digital namun juga analog. Untuk analog dapat berupa kamera, rontgen, sinar X, dan alat serupa lainnya. Untuk digital dapat berupa aplikasi pengolah gambar seperti Microsoft Paint dan pengolahan gambar tingkat tinggi dapat menggunakan aplikasi Photoshop.

Ini salah satu hasil gambar dari aplikasi Photoshop.

Berikut gambar yang dibuat menggunakan Microsoft Paint.

Dari grafik komputer dan pengolahan citra diatas dapat dikatakan citra terdapat dalam bagian grafik komputer yang berbentuk digital maupun yang berdiri sendiri dalam bentuk analog. Manfaat lainnya yang kita rasakan di bangku perkuliahan adalah dalam bidang Pendidikan seperti presentasi menggunakan aplikasi Microsoft PowerPoint.

Referensi :

Kamis, 20 Juli 2017

Dampak Positif Dan Negatif E-Commerce

 Dampak Positif Dan Negatif E-Commerce

Jaman Sekarang Serba mudah untuk membeli tiket pun kita tidak perlu mengantri karen sudah tersedia apliaksi2 pesan tiket. tinggal klick booking dan bayar. dan dalam berbelanja pun sekarang sudah sangat mudah tinggal login dan cari2 barang yg ingin di beli. contoh lazada,tokopedia,tiket..com.




- Definisi E-Commerce.
E-commerce adalah dimana dalam satu website menyediakan atau dapatmelakukan Transaksi secara online atau juga bisa merupakan suatu cara berbelanja atau berdagang secara online atau direct selling yang memanfaatkan fasilitas Internet dimana terdapat website yang dapat menyediakan layanan “get and deliver“. E-commerce akan merubah semua kegiatan marketing dan juga sekaligus memangkas biaya-biaya operasional untuk kegiatan trading (perdagangan).


Dampak positifnya :
1. Revenue Stream (aliran pendapatan) baru yang mungkin lebih menjanjikan yang tidak bisa ditemui di sistem transaksi tradisional.
2. Dapat meningkatkan market exposure (pangsa pasar).
3. Menurunkan biaya operasional(operating cost).
4. Melebarkan jangkauan (global reach).
5. Meningkatkan customer loyality.
6. Meningkatkan supplier management.
7. Memperpendek waktu produksi.
8. Meningkatkan value chain (mata rantai pendapatan).
Dampak negativenya :
1. Kehilangan segi finansial secara langsung karena kecurangan.
2. Pencurian informasi rahasia yang berharga.
3. Kehilangan kesempatan bisnis karena gangguan pelayanan.
4. Penggunaan akses ke sumber oleh pihak yang tidak berhak.
5. Kehilangan kepercayaan dari para konsumen.
 

Rabu, 19 Juli 2017

Internet Marketing



Manfaat internet marketing adalah untuk mempermudah menawarkan produk kita agar menjangkau konsumen dari dalam negeri hingga luar negeri karena dengan internet marketing setiap orang yang terhungung dengan jaringan bisa melihat produk yang kita jual,tentunya yang mengakses situs atau blog kita.

Jika anda ingin mencoba berjualan dengan internet bisa memulai dari membuat blog gratisan dan selanjutnya tawarkan produk anda di blog yang telah dibuat.Tapi tidak mudah dan membutuhkan keahlian kusus untuk hal itu.Tapi dengan menggunakan blog kita dapat leluasa menawarkan produk kita dengan mudah tidak seperti di pemasangan iklan di situs-situs yang memamg menyediakan space iklan yang gratis ataupun berbayar serta masih banyak lagi cara memasarkan produk di internet.

Selain itu anda juga bisa membuat website dengan domain dan hosting yang berbayar.Saya rekomendasikan untuk anda yang ingin membuat toko online setidaknya membeli domain dan hosting karena akan lebih terpercaya.Tidak hanya itu anda juga perlu membuat tampilan blog atau website yang nyaman dilihat dan menarik minat produsen untuk membeli produk atau jasa.Sehingga banya produsen yang betah berlama-lama di situs anda.



Pengertian Internet Marketing

Istilah Internet marketing (pemasaran internet) juga kerap dinamai dengan web marketing, online marketing, e-marketing atau e-commerce yang merupakan pemasaran dari produk atau jasa melalui internet (Hermawan, 2012). Internet marketing juga bisa diartikan sebagai pemasaran yang menggunakan teknologi internet sebagai saluran penyampaian isi pesan kepada banyak orang secara bersamaan dan seketika dalam suatu kurun waktu tertentu (Wikipedia, 2010).

Menurut pendapat Zaki dan Smitdev (2008), basis utama pemasar dalam internet marketing adalah denganmenggunakan dan memanfaatkan Web, dengan tetap berorientasi pada prinsip pemasaran konvensional yang harus menerapkan 3 hal yakni tujuan pemasaran, pasar sasaran, dan produk atau jasa yang ditawarkan (Hermawan, 2012)

Kalo untuk perusahaan seperti XL,telkomsel,DLL itu sangat menguntungkan sekali. karena dia yg pemasok kouta dan data untuk mengakses situs2. dan kepentingan untuk beriklan di situs resminya.